ល្បែងអប់រំសម្រាប់ទារកដើម្បីបង្រៀនគំនិតដើមដំបូង

ហ្គេមអាចផ្តល់ឱ្យកុមារតូចៗនិងទារកនូវជំនាញស្មុគ្រស្មាញ

ហ្គេមអប់រំសម្រាប់ទារកនិងកុមារចេះដើរតេះតះផ្តល់ឱ្យកុមារនូវជំនាញនិយាយភាសាកុមារសូម្បីតែមុនពេលពួកគេអាចនិយាយបានក៏ដោយ។ ក្មេងៗទទួលបានផលប្រយោជន៍ពីការធ្វើអន្តរកម្មជាវិជ្ជមាននិងការលេងល្បែងម្តងហើយម្តងទៀតដែលកសាងជំនាញសម្រាប់មត្តេយ្យនិងលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍខួរក្បាល។ ហើយខ្ញុំបាននិយាយថាវាសប្បាយ? នៅពេលលេងជាមួយទារកនិងកុមារចេះដើរតេះតះវាជាការសំខាន់ណាស់ក្នុងការញញឹមញញឹមលេងសើចនិងលេងល្បែងដោយសម្លេងរោទ៍។

1 -

បង្រៀនកូនរបស់អ្នកអំពីភាសានិងជំនាញសង្គម
Jamie Grill / ធនាគាររូបភាព / Getty រូបភាព

លេងហ្គេមដូចខាងក្រោមដែលដរាបណាកូនរបស់អ្នករីករាយ។ នៅពេលអ្នកលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយភួយហើយមើលឃើញពីខាងក្រោយអ្នកស្រីកំពុងរៀនពីការផ្លាស់ប្តូរការទំនាក់ទំនងអន្តរកម្មនិងការកត់ត្រាព័ត៌មានសំខាន់ៗអំពីការបញ្ចេញមតិនិងអារម្មណ៍។ នាងក៏កំពុងសិក្សាពីភាពអចិន្ត្រៃយ៍របស់វត្ថុឬការយល់ដឹងថាវត្ថុបុរាណនៅតែបន្តកើតមាននៅពេលដែលពួកគេមិនអាចមើលឃើញ។

2 -

ណែនាំការណែនាំអំពីវចនានុក្រមនិងគោលគំនិត "កន្លែងណា"

នេះគឺផ្ទុយពីល្បែង peek-a-boo ។ ពីនៅពីក្រោយភួយរួចនិយាយថា "តើទារកនៅឯណា?" ទម្លាក់ភួយហើយនិយាយថា "នៅទីនោះ!" ធ្វើម្តងទៀតដរាបណាគាត់ចូលចិត្តហ្គេម។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរល្បែងដោយផ្លាស់ប្តូរប្រធានបទដោយប្រើមនុស្សឬវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់ពីទារក។ ម៉ាក់, ប៉ា, ខ្លាឃ្មុំ, ខ្លាឃ្មុំ, បងប្រុសឬមនុស្សដែលធ្លាប់ស្គាល់និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងអាចត្រូវបានប្រើ។ រក្សាសម្លេងរបស់អ្នកឱ្យលេងនិងស្ងើចសរសើរនិងចងចាំក្នុងការយកគំរូតាមភាសា។ ការបង្កើតគំរូពាក្យនិងភាសាត្រឹមត្រូវអាចជួយការពារកូនរបស់អ្នកពីការរៀនមិនត្រឹមត្រូវ។

ច្រើនទៀត

3 -

ណែនាំសើចជាមួយនឹងគំនិត "មិន"

លាក់មនុស្សម្នាក់ឬប្រដាប់ក្មេងលេងនៅពីក្រោយភួយ។ ពេលនេះនិយាយឈ្មោះអ្វីដែលអ្នកមិនលាក់។ ប្រសិនបើអ្នកលាក់ខ្លាឃ្មុំខ្លាឃ្មុំសូមនិយាយថា "តើប៉ារបស់នៅឯណា?" ទម្លាក់ភួយហើយបង្ហាញពីការភ្ញាក់ផ្អើលនិងសើច។ និយាយថាទេទេវាមិនមែនជាប៉ានោះទេហើយនោះជាខ្លាឃ្មុំ។ ល្បែងនេះមានការអភិវឌ្ឍន៍ការសង្កេតការរើសអើងនិងគំនិតនៃ "កន្លែង" និង "មិន" ។ វាក៏បង្រៀនពីកម្រិតមូលដ្ឋាននៃការលេងសើចនិងលើកទឹកចិត្តឱ្យកូនអ្នកស្វែងរកវិធីដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។

ច្រើនទៀត

4 -

បន្ថែមវាក្យសព្ទថ្មីនិងហាត់សមចាស់ៗប្រចាំថ្ងៃ

នេះគឺជាល្បែងដ៏អស្ចារ្យមួយដែលលេងនៅជុំវិញផ្ទះនៅហាងឬនៅតាមផ្លូវផ្សេងទៀត។ ចង្អុលបង្ហាញវត្ថុ។ សួរថា "តើនោះជាអ្វីទៅ? បន្ទាប់មកនិយាយឈ្មោះរបស់វត្ថុ។ "នោះគឺជាផ្កា! នោះជាផ្កាមួយ!" នៅអាយុប្រហែល 12 ទៅ 15 ខែបន្ថែមពត៌មានលំអិតបន្ថែមទៀតដូចជាការនិយាយថាពណ៌ទំហំនិងព័ត៌មានលម្អិតដែលអាចមើលឃើញដោយខ្លួនឯង។ ល្បែងនេះបង្រៀនពីវចនានុក្រមនិងបង្កើតនូវការចងចាំមើលឃើញនៃវត្ថុនិងមនុស្ស។ ការនិយាយឡើងវិញគឺមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការចងចាំនិងបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះមួយសម្រាប់កូនអ្នកដើម្បីកសាងការសិក្សានាពេលអនាគត។

ច្រើនទៀត

5 -

ដាក់ឈ្មោះផ្នែករាងកាយសំខាន់

សម្លៀកបំពាក់ដំបូងរបស់ទារកក្មេងៗគឺម្រាមដៃនិងម្រាមជើងរបស់ពួកគេ។ ទាញយកប្រយោជន៍ពីការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់ពួកគេដោយលេងល្បែងដាក់ឈ្មោះសម្រាប់ផ្នែករាងកាយ។ ល្បែងចង្អុលបុរាណនេះបង្រៀនផ្នែកសំខាន់ៗរបស់រាងកាយ។ ឧទាហរណ៍ចង្អុលច្រមុះរបស់អ្នកហើយនិយាយថា "នេះគឺជាច្រមុះរបស់ខ្ញុំ!" ធ្វើដូចគ្នានេះដែរសម្រាប់ច្រមុះរបស់នាង។ នៅពេលទារករបស់អ្នកមានសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយតបនោះនាងនឹងចាប់ផ្តើមឈានដល់ច្រមុះនិងរបស់នាងផ្ទាល់។ នៅទីបំផុតនាងនឹងនិយាយពាក្យដែលប្រើនៅក្នុងហ្គេមនេះរួមជាមួយអ្នកហើយក្រោយមកនឹងនិយាយដោយខ្លួនឯង។ អ្នកអាចកសាងហ្គេមនេះនៅពេលកូនរបស់អ្នកធំឡើងដោយបន្ថែមពត៌មានលំអិតដូចជាភ្នែកត្នោត, សក់ក្រហម។ ល។

ច្រើនទៀត

ក្នុងការបិទ

ល្បែងសិក្សាសម្រាប់ទារកនឹងមិនត្រឹមតែផ្តល់ឱ្យកុមារនូវគែមនៅពេលពួកគេចូលរៀនថ្នាក់មត្តេយ្យនោះទេពួកគេក៏អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយសមាជិកគ្រួសារផងដែរ។ អ្នកអាចចង់ណែនាំពីគំនិតថ្មីចំពោះកូនរបស់អ្នកប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាបទពិសោធន៏ដំបូងនិងសំខាន់បំផុតគឺភាពសប្បាយរីករាយ។