គ្មានពន្លឺថ្ងៃទេ? មិនមានបញ្ហាជាមួយនឹងល្បែងគណបក្សដែលសកម្មទាំងនេះអ្នកអាចលេងនៅខាងក្នុង។
ផ្ញើភ្ញៀវវ័យក្មេងទៅផ្ទះដោយនឿយហត់ជំនួសឱ្យខ្សែដែលមានល្បែងគណបក្សដែលសកម្មទាំងនេះដែលធ្វើការសម្រាប់លេងក្នុងផ្ទះ។ សម្របខ្លួនពួកវាដើម្បីធ្វើការជាមួយប្រធានបទគណបក្សរបស់អ្នកចំនួនភ្ញៀវដែលអ្នកមាននិងអាយុរបស់ពួកគេ (និងចំនួនអ្នកបំបែកក្នុងអាគារក្នុងផ្ទះរបស់អ្នក) ។ សាកល្បងពួកគេនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវរបស់អ្នកឬនៅក្នុងហ្គារ៉ាសជាន់ក្រោមឬសូម្បីតែជញ្ជាំងឧទ្យានមួយប្រសិនបើគម្រោងខាងក្រៅរបស់អ្នកត្រូវបានបិទ។
ហ្គេមកីឡាក្នុងផ្ទះសកម្ម: ការប្រណាំងនិងការប្រកួតប្រជែង
Hula Hoop It Up : ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវកន្ត្រៃហើយអាចឱ្យពួកគេបង្កើនបន្ថយបានតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ប្រសិនបើពួកគេទម្លាក់ក្រណាត់ពួកគេចេញ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានបន្ទប់គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាលេងក្នុងពេលតែមួយនោះទេអ្នកត្រូវមានការប្រកួតប្រជែងជាបន្តបន្ទាប់។
ការប្រណាំង Shoebox: ហាមប្រឡាក់កាសែតដោយសុវត្ថិភាពទៅនឹងប្រអប់ស្បែកជើងនិងរន្ធដែលកាត់នៅផ្នែកខាងលើប្រហែល 1 អ៊ីញធំទូលាយនិងប្រវែង 4 អ៊ិញ។ ឱ្យកូន ៗ រអិលលើវាសម្រាប់ការប្រណាំងជើងធំមួយ (ធ្វើឱ្យវាក្លាយទៅជាការបញ្ជូនតបើអ្នកមិនមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់ឬប្រអប់ស្បែកជើងនៅជុំវិញ) ។ ល្បែងនេះអាចសម្របខ្លួនទៅនឹងស្បែកជាច្រើនហើយអាចក្លាយទៅជាសកម្មភាពដ៏ឈ្លាសវៃមួយផងដែរ។ សម្រាប់គណបក្សដែលមានប្រធានបទដែលមានផ្ទាំងគំនូរពណ៌ប្រាក់និងហៅវាថាស្បែកជើងអវកាស។ សម្រាប់គណបក្សសត្វមួយ, តុបតែងប្រអប់ដើម្បីមើលទៅដូច hooves ឬ paws ។ សម្រាប់ប្រធានបទរថយន្តប្រណាំងមួយមានកូនក្មេងគូរកង់និងឆ្នូតប្រណាំងនៅលើប្រអប់។
ការផ្ទុករបស់អំណោយ: មុនពេលដែលអ្នកញុំាអំណោយរបស់គណបក្សសូមប្រើវាសម្រាប់ល្បែងមួយ (ឬពីរ) ។ កំណត់ឡែកកញ្ចប់ដែលមានភាពផុយស្រួយហើយបន្ទាប់មកប្រជែងជាមួយភ្ញៀវដើម្បីបង្កើតចានច្នៃប្រឌិត។
ដើម្បីលេងសូមប្រមូលផ្តុំអំណោយរុំគ្រប់ទំហំនិងរូបរាងផ្សេងៗ (ព្យាយាមគូរប្រអប់ស្រដៀង ៗ គ្នាថង់កាដូនឹងមិនដំណើរការទេ) ។ អំណោយកាន់តែច្រើនកាន់តែល្អ។ អ្នកក៏អាចលេងជាមួយប្រអប់ទទេរដែលបានរុំជាមុនផងដែរ។ ចែកអំណោយជាពីរក្រុមដោយមានធាតុដូចគ្នានៅក្នុងក្រុមនីមួយៗ។ អ្នកលេងពីរនាក់អង្គុយនៅខាងក្រោយគ្នាដោយម្នាក់ៗប្រឈមមុខនឹងអំណោយមួយ។
ពួកគេធ្វើការជាក្រុម។
នៅពីមុខតែម្នាក់គត់ក្នុងចំណោមអ្នកអង្គុយពីរនាក់មានអ្នកលេងទីបីបង្កើតការរៀបចំជប់លៀងជាមួយនឹងអំណោយទាន: ឈរនៅខាងចុងហើយដាក់វានៅលើកំពូល។ អំណោយនិមួយៗត្រូវតែប៉ះយ៉ាងហោចណាស់អំណោយមួយផ្សេងទៀតហើយមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់ទេ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងដែលអាចមើលឃើញគំនរអំណោយជប់គ្នាត្រូវពណ៌នាវាទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀតដូច្នេះគាត់អាចបង្កើតវាឡើងវិញ។ ប្រើនាឡិកាកំណត់ម៉ោងឬពេលវេលាកំណត់ដើម្បីតាមដានរយៈពេលដែលវាត្រូវការ។ អ្នកក៏អាចយកមុំប្រកួតប្រជែងចេញហើយលេងលេងតែប៉ុណ្ណោះ។ ឬផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវរយៈពេលកំណត់ពី 3 ទៅ 5 នាទីហើយមើលថាតើមានជង់ប៉ុន្មានដែលពួកគេអាចបង្កើតនិងបង្កើតឡើងវិញនៅគ្រានោះ។ សម្រាប់ការប្រែប្រួលផ្សេងទៀត, រៀបចំការប្រណាំងបញ្ជូនបន្តដោយមានអ្នកលេងយកវេនដែលផ្ទុកជង់របស់ពួកគេត្រឡប់មកវិញទៅក្នុងតារាងបង្ហាញ។
មួយប្រសិនបើដោយដី, ពីរប្រសិនបើដោយសមុទ្រ: សម្គាល់បន្ទាត់នៅលើដីដោយប្រើដីសឬកាសែតរបស់វិចិត្រករ។ ជ្រើសរើសមនុស្សម្នាក់ឱ្យហៅពាក្យបញ្ជាថា "ដី" "សមុទ្រ" ឬ "ខ្យល់" ។ សូមឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅឈរនៅពីមុខត្រង់ស្មាត្រង់ស្មា។ ប្រសិនបើអ្នកហៅទូរស័ព្ទនិយាយថា "ដី" មនុស្សគ្រប់គ្នាលោតនៅពីក្រោយបន្ទាត់។ ប្រសិនបើអ្នកហៅទូរស័ព្ទនិយាយថា "សមុទ្រ" មនុស្សគ្រប់គ្នាលោតលើបន្ទាត់។ ប្រសិនបើអ្នកហៅទូរស័ព្ទនិយាយថា "ខ្យល់" មនុស្សគ្រប់គ្នាលោតត្រង់។ (សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែមទៀត: ប្រសិនបើអ្នកហៅទូរស័ព្ទនិយាយថា "ដី" ឬ "សមុទ្រ" ពីរដងក្នុងមួយជួរសូមកុំប្តូរលេខហៅទីពីរ។ ) អ្នកដែលលោតផ្លោះឬធ្វើកំហុសចេញ។
បាល់ទាត់ក្នុងផ្ទះ: ប្រសិនបើគណបក្សរបស់អ្នកមាន កីឡាឬស្បែកជើងបាល់ទាត់ ហើយត្រូវបានបង្ខំឱ្យចូលលេងអ្នកនៅតែអាចលេងបាល់បាន។ គ្រាន់តែប្រើ ក្រដាសឬបាល់ប៉េងប៉ោងក្រឡុក ជំនួសឱ្យគ្រាប់បាល់ហើយអ្នកមានការប្រកួតមិត្តភាពក្នុងផ្ទះ!
ហ្គេមកីឡាក្នុងផ្ទះសកម្ម: សហប្រតិបត្ដិការនិងការស្ងប់ស្ងាត់
ពពុះកំប្លែង: ឱ្យក្មេងៗស្លៀកពាក់។ បនា្ទាប់មកផ្លុំពពុះហើយឱ្រយអ្នកលេងព្យាយាមចាប់វា។ សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែម (ឬសម្រាប់ក្មេងធំ ៗ ) សូមឱ្យអ្នកលេងឈរក្នុងរង្វង់ហើយព្យាយាមហុចពពុះពីមនុស្សម្នាក់ទៅមនុស្ស។ តើពួកគេអាចរក្សាទុកវាបានយូរប៉ុណ្ណាមុនពេលវាលេចឡើង?
ដើរតាមមេដឹកនាំអាថ៌កំបាំង: ល្បែងនេះអាចលេងបានអង្គុយឬឈរហើយវាល្អសម្រាប់ការធ្វើអោយថាមពលចុះក្រោមតិចតួចបើរឿងរ៉ាវកំពុងរញ៉េរញ៉ៃ!
ចាប់ផ្តើមដោយកំណត់ក្មេងម្នាក់ជាអ្នកទស្សន៍ទាយ។ ឱ្យគាត់ចាកចេញពីបន្ទប់ឬប្រឈមមុខនឹងជញ្ជាំងមួយនាទីខណៈពេលដែលអ្នកតែងតាំងកូនមួយទៀតជាមេដឹកនាំ (ធ្វើវាដោយចង្អុលដូច្នេះអ្នកទស្សន៍ទាយមិនបានឮ) ។ មេដឹកនាំចាប់ផ្តើមដោយធ្វើចលនាទន់ដូចជាប៉ះត្រចៀករបស់នាងឬផ្លាស់ប្តូរទំងន់របស់នាងទៅមួយជើង។ រាល់អ្នកលេងដទៃទៀតធ្វើតាមឈុតហើយរាល់ពីរបីវិនាទីអ្នកដឹកនាំនឹងប្តូរសកម្មភាពថ្មី។ អ្នកទស្សន៍ទាយព្យាយាមស្វែងយល់ពីអ្នកដឹកនាំ។
ប្រយុទ្ធអាហារ: សម្របសម្រួល ល្បែង Cheeto Head នេះបន្តិចដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែសហការ។ ផ្តល់ឱ្យ អ្នករាល់គ្នា នូវម្កុដក្រអូមមាត់ (ដាក់នៅលើក្បាលផ្កាឈូកដែលមានតំលៃថោកឬកន្សែងពោត) និងចានគោមឬពោតលីងនិងអង្គុយនៅក្នុងរង្វង់តឹង ៗ ។ tablecloths ផ្លាស្ទិចមួយចំនួននៅលើឥដ្ឋគឺជាគំនិតដ៏ល្អផងដែរ។ បនាប់មកឱ្យអាហារហើររហូតទាល់តចានទាំងះ។ ថតរូបជាក្រុមរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នាដោយប្រើក្បាលក្ដៅ។
ការបង្កើតពានរង្វាន់: ជ្រើសរើសកញ្ចប់បន្ថែមមួយចំនួននៃ ពែងប្លាស្ទិក រួមជាមួយការផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នកហើយអ្នកអាចលេងល្បែងជាច្រើនជាមួយពួកគេឬគ្រាន់តែបង្កើតរចនាសម្ព័ន្ធត្រជាក់មួយចំនួន។
ហ្គេមក្នុងផ្ទះសកម្មដែលលេងល្បែងស៊ីសង: បុរាណ
កុំភ្លេចចំណង់ចំណូលចិត្តចាស់ទាំងនេះ។ ពួកវាងាយនឹងលេងនិងអថេរគ្មានទីបញ្ចប់។ ធ្វើឱ្យពួកគេពិបាកឬងាយស្រួលប្រកួតប្រជែងឬអត់។ ឬកែសម្រួលដើម្បីឱ្យសមទៅនឹងប្រធានបទពិធីខួបកំណើតរបស់អ្នក: ឧទាហរណ៍ប្តូរក្រដាសឬប្រអប់ក្រដាសសម្រាប់កៅអីហើយកៅអីតន្រ្តីអាចក្លាយទៅជាកង្កែបតន្រ្តីលើក្រដាសអាស្រុកសត្វឆ្កែនៅកន្លែងធ្វើពងអាវផ្កានៅលើផ្កាព្រុយព្រាយក្នុងកន្ទួលកហមជាដើម។
- រាំហៀរ
- Simon Says
- ប៉ោលប៉ោល
- Limbo
- លេងបិទពួន
- កំណប់ប្រមាញ់
- Beanbag Toss