ការរៀនអក្សរនិងលេខគឺជាជំនាញដ៏សំខាន់សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យ។ នេះអាចជាជំនាញដ៏លំបាកមួយសម្រាប់កុមារដើម្បីរៀនហើយគ្រប់កុមារទាំងអស់មានការរំភើបក្នុងការរាប់ឬត្រូវបានសួរនៅលើលិខិតនីមួយៗដែលពួកគេបានឃើញ។ ការរៀនសូត្រកើតឡើងកាន់តែលឿននៅពេលដែលវាសប្បាយ។ មានប្រដាប់ក្មេងលេងដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនសម្រាប់ការរៀនអក្សរនិងលេខដែលធ្វើឱ្យវាមានការលើកទឹកចិត្តនិងផ្តល់រង្វាន់ច្រើនជាងការពឹងផ្អែកលើកាតភ្លម។
LeapFrog បង្កើតទូរទឹកកក
កុមារដាក់លេខម៉េញ៉ទិកនិងក្រឡាសំបុត្រទៅក្នុងតុក្កតាដែលនឹងបញ្ជាក់អក្សរនិងអក្សរ។ ប្រដាប់ប្រដាប់ក្មេងលេងក៏មានភាពសប្បាយរីករាយដែលអាចជួយកុមារចងចាំអក្សរនិងអក្សរបាន។
ច្រើនទៀត
LeapFrog Word Whammer
ឧបករណ៍តុបតែងដៃនេះគឺជាញៀនសម្រាប់កុមារតូចៗដែលនឹងមិនអាចដាក់វាបានទេ! កុមារប្រើ Word Whammer ដើម្បីលេងល្បែងកម្សាន្តដោយផ្ទាល់ដែលបង្រៀនដោយប្រយោលពីរបៀបផ្គូរផ្គងអក្សរនិងពាក្យអក្ខរាវិរុទ្ធ។
ច្រើនទៀត
Pete the Cat Hot Dots Jr.
គំនិតរបស់ Hot Dots Jr គឺជាមន្តអាគមសម្រាប់ក្មេងៗដែលចូលរៀនថ្នាក់មត្តេយ្យជាពិសេសចាប់តាំងពីពួកគេបានរួមបញ្ចូលសត្វឆ្មាឈ្មោះ Pete Cat ។ Pete the Cat គឺជាអ្នកល្បីល្បាញម្នាក់សម្រាប់ក្មេងៗដែលមានវ័យក្មេងនៅសាលាដូចដែលគាត់បានលេចឡើងនៅក្នុងសៀវភៅរូបថតជាច្រើនដែលកុមារចូលចិត្ត។
ការប្រើទម្រង់ជម្រើសច្រើនក្នុងសៀវភៅមត្តេយ្យឬមត្តេយ្យក្មេងៗឆ្លើយសំណួរអំពីពណ៌សំបុត្រផ្គូផ្គងការរាប់និងលេខ។ ដើម្បីរកមើលថាតើវាខុសឬខុសពួកវាដាក់កូនតូច Pete Cat របស់ពួកគេនៅលើចំនុចមួយ។ ប្រសិនបើពួកគេត្រឹមត្រូវលោក Pete បានពណ៌បៃតង។ កំហុសរបស់គាត់ភ្នែករបស់គាត់ភ្លឺពណ៌ក្រហម។
ច្រើនទៀត
LeapFrog លិខិតរោងចក្រលោតអក្សរ
ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងល្បែងផ្គុំរូបមួយកុមារផ្គូផ្គងអក្សរ។ ពួកគេអាចធ្វើតេស្តល្បឿនរបស់ពួកគេបានដោយដាក់អក្សរច្រើនចូលក្នុងធុងមុនពេលកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាកំប្លែងបើកនិងលោតអក្សររបស់ពួកគេឡើងលើអាកាស។ នេះជាល្បែងលេងតែមួយគត់ដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។
ច្រើនទៀត
Vtech Lil 'Speller
VTech Lil'Slereller គឺជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់ក្មេងជំនាន់មុនដែលកូន ៗ អំពីអក្សរនីមួយៗបន្ទាប់មកលើកទឹកចិត្តឱ្យពួកគេបង្កើតវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេដោយការផ្គូរផ្គងអក្សរដើម្បីប្រកបអក្ខរាវិរុទ្ធតាមរយៈការបញ្ចេញសម្លេងដើម្បីអាន។
ច្រើនទៀត
LeapFrog LeapStart
សម្រាប់កុមារដែលចូលចិត្តអានសៀវភៅ LeapFrog LeapStart គឺជាវិធីសប្បាយរីករាយក្នុងការរៀនអំពីអក្សរលេខការរាប់សន្លឹកនិងជំនាញសង្គមនិងការសិក្សាផ្សេងៗទៀត។ ការប្រើប៊ិចភ្ជាប់ជាមួយនឹងប៊ិចប៊្លុងកុមារអាចប៉ះប៊ិចទៅទំព័រនិងរៀនព័ត៌មានថ្មី។
ច្រើនទៀត
LeapFrog Learn និង Groove Musical Mat
អ្នកលេង 4 នាក់នេះបានលើកទឹកចិត្តឱ្យកុមារចេះដើរតេះតះរៀនសូត្រអំពីលេខនិងរាប់ពី 1-10 នៅពេលរាំនិងច្រៀង។
ច្រើនទៀត
VTech Touch និងសិក្សាសកម្មភាពរបស់តុ
ក្មេងៗទាញកៅអីអង្គុយអង្គុយនៅតុអន្តរកម្មរបស់ VTech ។ ក្មេងៗប៉ះអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោម 5 នាក់ផ្សេងគ្នាហើយរៀនពីពាក្យវាក្យសព្ទក៏ដូចជាអក្សរនិងលេខ។ តុនេះបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាសិប្បនិម្មិតមួយផងដែរ។
ច្រើនទៀត
Wiki Stix
ក្មេងៗអាចហ្វឹកហាត់អក្សរអក្ខរក្រមនិងលេខរបស់ពួកគេតាមរយៈការដាក់វ៉ាគីស្ទីនឬពូតអំបោះគ្មានជាតិពុលនៅលើសន្លឹកអក្សរនិងលេខដែលមានពណ៌ស្រអាប់។
ច្រើនទៀត
បញ្ហា
ដោយជំរុញឱ្យពពុះនៅកណ្តាលនៃល្បែងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនេះដែលលេចឡើងគ្រាប់ឡុកឡាក់នោះកុមារនឹងផ្លាស់ទីយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេនៅជុំវិញល្បែង។ ទទួលបានប្រាក់កម្ចីរបស់អ្នកទាំងអស់ជាលើកដំបូងទៅកាន់មូលដ្ឋានផ្ទះរបស់អ្នកដើម្បីឈ្នះ។ មានកំណែជាច្រើននៃបញ្ហាដែលមានតារាកិត្តិយស Avengers, Minions និងតួអក្សរត្រជាក់។
ច្រើនទៀត
ជណ្ដើរនិងជណ្ដើរ
ជណ្ដើរនិងជណ្ដើរគឺជាល្បែងក្រុមគ្រួសារគ្រួសារបុរាណ។ កុមារបង្វិលម៉ាស៊ីនឆូតដើម្បីកំណត់ថាតើមានចន្លោះទំនេរប៉ុន្មានដែលពួកគេនឹងផ្លាស់ទីកូនរបស់ពួកគេនៅតាមល្បែង។ ចន្លោះទំនេរមួយចំនួននឹងលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យឡើងជណ្តើរកាន់តែខិតជិតដល់បន្ទាត់បញ្ចប់។ កន្លែងផ្សេងទៀតលើកទឹកចិត្តឱ្យពួកគេធ្លាក់ចុះធ្លាក់ចុះនៅជិតការចាប់ផ្តើម។ ហ្គេមនេះលើកទឹកចិត្តដល់ការទទួលស្គាល់លេខ 1-100 ។
ច្រើនទៀត
ចំណុចវា!
មានកំណែខុសៗគ្នាជាច្រើនរបស់ Spot It ។ អ្នកលេងសម្លឹងមើលសន្លឹកបៀ 2 សន្លឹកដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណ 1 រូបភាពលិខិតឬលេខដែលដូចគ្នានៅលើសន្លឹកបៀទាំងពីរ។ ចំណុចវាគឺជាភាពសប្បាយរីករាយគ្មានវិធីដាក់សម្ពាធដើម្បីរៀនអំពីអក្សរនិងលេខតាមរយៈការទទួលស្គាល់ជាមូលដ្ឋាន។
ច្រើនទៀត
អូខេដើម្បីភ្ញាក់នាឡិកាម៉ោង
រឿងមួយដែលពិបាកបំផុតដើម្បីបង្រៀនកុមារទាក់ទងនឹងលេខគឺជាគំនិតនៃពេលវេលា។ នាឡិការមិនត្រឹមតែប្រែពណ៌បៃតងទេនៅពេលក្មេងៗក្រោកពីដំណេកប៉ុន្តែល្បែងដែលរួមបញ្ចូលគ្នាបង្រៀនក្មេងៗអំពីការប្រាប់ពេលវេលា។
ច្រើនទៀត